游戏产业越来越火,且不说“CIG”、“WCG”等搞得沸沸扬扬的游戏比赛,只看看各大媒体的报道也明白:游戏产业正以不可抵挡之势走近我们的生活。有统计表明,目前我国网游玩家已达700万至1000万之众,全国网游创造利润总值已超过了电影票房总收入。我们小的时候被认为是“洪水猛兽”的游戏,如今仍是洪水,不过是推动新兴经济模式和娱乐模式大发展的浪潮。
游戏是很好的娱乐方式,喜欢游戏的33岁男女们可以利用业余时间上网。爱好游戏是人类的天性,自有人类文明开始,就已经有了游戏,游戏可以说是人们生活娱乐的一部分。在今天,借助于数字、电子、网络、创意、编剧、美工、音乐等等“先进”的道具,在游戏中对现实生活的虚拟达到了一个全新的境界。
网游为什么这么吸引人?抛开其游戏性、耐玩性和交互性等特征,还有一个更加深刻的主题:发生在网游中的情感交流。抛开伪饰的语言,抛开所有的情感变成冷冰冰的屏幕上各种奇形怪状的符号,游戏还为人们构建着动人的情节旋律。借助“比特”的力量,游戏很容易就制造出诸如“英雄救美”、“生死相随”等等诸多促成奇异爱情开花结果的浪漫奇遇,游戏谈情两不误,也难怪网游让人如此痴迷了。